网络游戏自其诞生之初,就曾被冠以“电子海洛因”的名号,一直被许多人视为带有“原罪”,承担着舆论的各种争议批评。在这个多媒体泛娱乐化的时代,网络游戏的存在并非孤立的单项,而是与其他多种依托网络存在的文艺形式相互交融,形成了以网络游戏为主体的,包含网络视频、网络动漫、网络文学、网络音乐等诸多领域的网络文艺。在综合国力竞争日趋激烈,文化竞争全面升级的今天,在国内讲好中国故事,在国外推动中华文化走出去,是增强我国国家文化软实力、在国际综合国力竞争中赢得主动的迫切需要。作为当代中国文化重要组成部分的网络文艺,理应有所担当,扮演更为重要的角色。
近些年来,我国网络文艺互相促进、蓬勃发展,取得了不俗的成就。我国的网络文学,已经实现了率先“出海”,在一定程度上成为了中国当代文化的代言者,却因为种种局限,而在商业和推广上发展缓慢;而我们的国产网络游戏畅销国内外多个国家,取得了商业上的巨大成功,却因在模式和观念上的落后,缺乏能产生影响广泛的游戏精品,也让这份商业上的成功未能转化为文化软实力意义上的文化价值观的成功。
网络文艺的发展具备深远的时代意义,要让它能够更加有序、健康的发展,担当起更多的时代责任,需要我们多角度地予以扶持和帮助,解决其自身存在的种种问题。一方面,要求我们完善监管和立法,加强网络文艺的流程把控和著作权保护;另一方面,要求我们积极推动网络文艺的海外传播,以符合当地习惯和审美的方式,尽可能地还原中国文化的全貌,展现中国文化的内涵。
面对世界这个大舞台,我们的网络文艺必须展示出足够的担当,才能在越发激烈的国际文化竞争中讲好中国故事,推动中国文化走出去,成为消除文化偏见、传播文化理念的使者。